من الواضح تمامًا كيف يمكن أن تكون الألعاب إدمانًا. تطورت الألعاب، خاصة مع المشاهد المقطوعة والحوار القوي والخلفيات الجذابة، من نقاط صغيرة منقطة إلى روائع CGI الرائعة. مع مرور الوقت، شهد اللاعبون أيضًا الكثير من التغييرات عندما يتعلق الأمر بطريقة اللعب حيث تتمتع ألعاب الجيل الحالي بأسلوب لعب أفضل بكثير مقارنة بعناصر التحكم البسيطة في الألعاب القديمة.

ولكن سواء كانت عناوين كلاسيكية أو جديدة، فهناك العديد من الألعاب التي تتطلب صبرًا مهنيًا ومهارات لإكمالها. نحن لا نقول أنه لا يمكن لأحد إكمال هذه الألعاب. ومع ذلك، فإن افتقارهم إلى المكافأة والصعوبة يجعل الأمر مملًا للغاية للاعبين لإنهاء هذه الألقاب بنسبة 100٪. لذلك، في هذه المقالة قمنا بتجميع قائمة الألعاب، القديمة والجديدة على حد سواء والتي يمكننا القول بأمان أنك لم تكلف نفسك عناء إكمالها.

GTA: Vice City / San Andreas

GTA Vice City-San Andreas

مفهوم ألعاب العالم المفتوح حيث يتمتع اللاعبون بحرية التجول في مناطق شاسعة في الألعاب، وقد ارتفعت بالفعل بألقاب Rockstar. خاصة عند الحديث عن ألعاب Grand Theft Auto، كان للاعبين خيار الابتعاد عن مهمتهم واستكشاف المدينة. يمكنهم لعب العديد من الألعاب الصغيرة التي تساعدك على كسب أموال إضافية للإنفاق على العناصر داخل اللعبة. ولكن في كثير من الأحيان، تشتت انتباهك هذه الألعاب الصغيرة والمهام الجانبية عن قصة اللعبة. في النهاية، يشعر معظم اللاعبين بالملل وينتهي بهم الأمر بعدم إكمال اللعبة مطلقًا.

Ghosts & Goblins

Ghosts and Goblins

على الرغم من شعبيتها وإرثها، تعتبر Ghosts and Goblins في NES واحدة من أصعب الألعاب التي تم إصدارها على الإطلاق على وحدة تحكم الألعاب. في حين أن طريقة اللعب تسبب الإدمان بشكل لا يصدق، إلا أن الصعوبة المطلقة هي شيء سيجعلك تكسر وحدة التحكم الخاصة بك. لكن الجزء الأكثر إحباطًا في اللعبة هو عندما تصل إلى الرئيس النهائي. وفقط عندما تعتقد أنك هزمته، فإنه يسحب “Samurai Jack” ويرسلك إلى المربع الأول، مما يجبرك على لعب كل المستويات مرة أخرى بصعوبة متزايدة. أنت أفضل حالًا في الدراسة لتصبح طبيبة أو طيارًا.

Crash Bandicoot: Warped

Crash Bandicoot

إذا اشتكى أي شخص من عدم وجود منصات مميزة على PS1، فمن المؤكد أنهم لم يلعبوا Crash Bandicoot. على الرغم من أن معظم الألعاب في السلسلة كانت من الدرجة الأولى، إلا أن اللعبة الثالثة كانت شيئًا لا يمكن للعديد من اللاعبين إكماله. نحن بالتأكيد لا نقول إنه لم يكن رائعًا. لكنها من نوع اللعبة حيث لا يكفي القيام بنسبة 100٪، بالمعنى الحرفي للكلمة! كانت لعبة Crash Bandicoot: Warped لعبة غريبة تطلبت إكمال 105٪ (ربما نكتة آسيوية). علاوة على ذلك، فإن حقيقة أنك بحاجة إلى جمع 25 بلورة تجعل الأمر أكثر إحباطًا للاعبين الذين لا يتحلون بالصبر لإنهاء هذه اللعبة على الإطلاق. على الرغم من أن نسخته المعاد تصميمها لا تزال تعمل بقوة على PS4.

Bully

Bully

لعبة أخرى من Rockstar، Bully تجري في نفس الكون مثل ألعاب GTA. لذلك، فهي محملة أيضًا بالعديد من المهام الجانبية المشتتة التي لا تكافئ حقًا. على الرغم من أن اللاعبين يكملون وضع القصة في Bully بسبب مؤامرة جذابة، إلا أنه لا يوجد سوى عدد قليل من اللاعبين الذين أنهوا هذه اللعبة بنسبة 100٪.

Konquest – Mortal Kombat: Deadly Alliance

Mortal Kombat Konquest

على الرغم من كونها لعبة قتال شائعة للغاية خلال فترة 16 بت حقبة مورتال كومبات لديها أدنى نقطة. في حين أن الإدخال السابق MK4 كان نجاحًا معتدلًا، فإن عناوين عصر PS2 ليست أفضل الأمثلة على روعة MK. بينما كان كل من Deadly Alliance و Deception من ألعاب القتال دون المستوى، كانت لعبة Konquest الصغيرة الخاصة بهم مكروهة من قبل اللاعبين والمشجعين القدامى. في حين أن وضع كونكويست الخاص بـ MK: DA يتضمن ببساطة وضعًا تدريبيًا، تم تحويل وضع قصة MK: Deception إلى لعبة شبه مهمة لا يلعبها سوى محبي MK Mythologies: Subzero. بالكاد نعرف أي لاعب اهتم حتى بلعب هذا الوضع.

Assassin’s Creed

Assassin Creed

نحن لا نتحدث عن لعبة واحدة فقط هنا، ولكننا على يقين من أنك لم تنتهِ من الوصول إلى 100٪. إنها إحدى الحالات التي على الرغم من القصة المذهلة وطريقة اللعب والشخصيات المميزة، لا يشعر اللاعبون بالحافز لإكمال جميع المهام الجانبية لأنهم لا يؤثرون على الحبكة. ومع نظام المكافآت البخيل، لا يوجد سبب يجعل أي شخص يحاول حتى.

Skyrim V: The Elder Scrolls

Skyrim

بغض النظر عن شعبيتها واشادة النقاد، فإن Skyrim V: The Elder Scrolls لها نصيبها العادل من العيوب. إن طريقة اللعب المتكررة ومجموعة الحركات البدائية والخريطة الواسعة والمربكة ليست سوى أسباب قليلة تجعل اللاعبين يكادون يكملون هذه اللعبة. لديها حبكة جذابة للغاية تجعلك ترغب في معرفة المزيد. ولكن بفضل الملايين من المهام الجانبية، نادرًا ما تصل إلى نهاية اللعبة.

كما قلنا سابقًا، قد لا يكون من الصعب للغاية إكمال الأسماء أعلاه. ولكن نظرًا لحقيقة أنهم أصبحوا مملين ومتكررين بعد فترة من الوقت، فعادة ما يقوم اللاعبون بتغيير القرص المضغوط أو إسقاط وحدات التحكم الخاصة بهم في حالة الملل. في حال شعرت أننا فوتنا أي مدخلات مهمة، فلا تتردد في ذكرها في التعليقات وسنضع قائمة جديدة تمامًا.